Sony'nin Yapay Zekalı Robotu Ace, Masa Tenisi Profesyonellerini Geride Bıraktı
Sony'nin yapay zekâ destekli robotu Ace, masa tenisi profesyonellerini yenerek insan seviyesinde oyun sergiledi. Robot, gerçek kurallarda ve olimpik standartlarda yarıştı.

Bu hafta başında Pekin'deki yarı maratonda bir robotun insan koşucuları geride bırakmasının ardından, şimdi de Sony'nin geliştirdiği yapay zekâ destekli robot "Ace" masa tenisi profesyonellerini mağlup etmeyi başardı. Bu gelişme, makinelerin insanları görev görev geride bırakıp bırakmayacağı sorusunu gündeme getirdi.
Robot Ace'in Özellikleri ve Eğitimi
Japon elektronik devi Sony tarafından geliştirilen Ace, sekiz eklemli tek bir kola sahip ve topun üzerindeki logoyu takip edebilmek için dokuz kamera göz kullanıyor. İnsanlara benzemeyen bu özelliklerle donatılan robot, masa tenisi profesyonellerini yenmeyi başardı.
Sony AI araştırmacısı Peter Dürr'ün Nature dergisinde 22 Nisan 2026'da yayımlanan çalışmada belirttiği üzere, masa tenisi oynaması için bir robota sadece programlama yapmak yeterli değil; robotun deneyim yoluyla öğrenmesi gerekiyor. Ace, pekiştirmeli öğrenme adı verilen yapay zekâ yöntemiyle eğitildi. Sony, bu çalışmanın yapay zekâ alanındaki ilerlemelerin robotları sadece hız açısından değil, çeviklik açısından da geliştirebileceğini gösterdiğini ifade ediyor.
Gerçek Kurallar ve Profesyonel Ortam
Tokyo'daki merkezinde tam boyutlu olimpik standartlarda bir masa tenisi sahası kuran Sony, resmi masa tenisi kurallarını uyguladı. Birkaç profesyonel sporcu, Ace'in performansından etkilendiklerini dile getirdi. Deney, standart ölçülerde ve gerçek kurallarla gerçekleştirildi.
Ortaya çıkan sonuç, bir makinenin rekabetçi spor ortamında, yetenekli insan sporcularla etkileşim içinde, insan seviyesinde uzman bir oyun sergileyebildiğini gösteriyor. Sony'ye göre bu gelişme, yapay zekâ ve robotik alanında uzun zamandır beklenen bir dönüm noktası olarak değerlendiriliyor.
Hız, Çeviklik ve Adaletli Rekabet
Sony AI Başkanı Michael Spranger, hedefin sadece hız değil, aynı zamanda gerçekçi ve adil bir rekabet ortamı yaratmak olduğunu belirtti. Robotun hızı, erişim mesafesi ve performansı, haftada en az 20 saat antrenman yapan yetenekli bir sporcu ile kıyaslanıyor. Spranger, robotun insana karşı adil bir şekilde karar alma, taktik ve beceri seviyesinde rekabet etmesini amaçladıklarını söyledi.
Nature'da yayımladıkları makaleyi değerlendirmeye sunduktan sonra Sony ekibi, Ace üzerinde çalışmaya devam etti. Robotun hızının arttığı, daha uzun ralliler oynadığı ve masaya daha agresif yaklaştığı ifade edildi. Aralık ayında dört üst düzey oyuncuyla karşılaşan Ace, bir oyuncu hariç hepsini yendi.
1992 Barselona Olimpiyatları'nda yarışan profesyonel oyuncu Kinjiro Nakamura, Ace'in insanın yapmasının imkânsız görünen bir vuruş gerçekleştirdiğini söyledi. Ancak bu vuruşun artık bir robot tarafından yapılabilmesi nedeniyle, bir insanın da bunu yapabileceğini düşündürdüğünü ekledi.
Ufuk Tekin
Haber Editörü
Deneyimli haber editörü ve yazar.