4 Haziran 2026 Perşembe
Oyun23 03 202613:482 dk okuma1 okunma

Resident Evil 2’nin Öncesi: Kaybolan Resident Evil 1.5’in Hikayesi

Resident Evil 2'nin öncesinde geliştirilen Resident Evil 1.5, farklı karakterler ve mekanlarla tasarlandı ancak iptal edildi. Kaybolan bu sürüm, hayranların araştırmalarıyla gün yüzüne çıktı.

Resident Evil 2’nin Öncesi: Kaybolan Resident Evil 1.5’in Hikayesi

Resident Evil 2, bugün bildiğimiz haliyle karşımıza çıkmadan önce, oldukça farklı bir versiyonla geliştiriliyordu. Capcom’un ilk oyununun beklenmedik başarısının ardından hızla ikinci oyunun yapımına başlandı ve bu süreçte ortaya çıkan projeler serinin tarihine ışık tutuyor.

Resident Evil 1.5’in Gelişim Süreci

1996 yılında Capcom stüdyolarında "Resident Evil 2" adıyla anılan bu erken versiyon, Raccoon City polis merkezini parlak, modern bir bina olarak tasarlamıştı. Yönetmen Shinji Mikami ve yapımcı Hideki Kamiya'nın öncülüğünde geliştirilen oyun, zombilerin sayısını artırıp poligon sayısını azaltarak farklı bir atmosfer yaratmayı hedefliyordu. Claire Redfield yerine sarışın motosikletçi Elza Walker karakteri öne çıkarılmış, zırhlı karakter modelleri ve görünür hasarlar gibi yenilikler düşünülmüştü.

Projede Yaşanan Zorluklar ve Değişiklikler

Ancak, Mikami oyunu değerlendirdiğinde projeyi yetersiz ve sıkıcı buldu. Bu nedenle, deneyimli tokusatsu yazarı Noboru Sugimura göreve davet edildi. Sugimura, "Kyoryu Sentai Zyuranger" gibi yapımlardaki deneyimiyle projeye dahil olarak, bugünkü Resident Evil 2'nin temelini attı.

Kayıp Oyun ve Hayranların Araştırmaları

Resident Evil 1.5, şirket içinde iptal edilmesine rağmen, 1997 Aralık ayına kadar dergi haberleri ve tanıtımlarla oyuncuların ilgisini çekmeye devam etti. Oyunun görüntüleri ve içerikleri, Director’s Cut bonus diskleri ve erken demo sürümlerinde gizlice yer aldı. Bu durum, hayranlar arasında oyunun izlerini sürme arayışını başlattı.

2011 yılında, Capcom’da çalışan bir kişinin vefatı sonrası miras satışında bulunan bir prototip sürüm için hayranlar 8.000 dolar topladı. Bu sürüm, Team IGAS adlı grup tarafından dünya ile paylaşılmadan önce oynanabilir hale getirileceği sözü verildi. Ancak bu durum, bazı hayranlar arasında tartışmalara yol açtı; çünkü bazıları orijinal sürümün kusursuz şekilde korunmasını isterken, diğerleri yeniden yapılandırılmasını bekliyordu.

Resident Evil 1.5’in Günümüze Ulaşması

Sonunda 2013 yılında, neredeyse tamamlanmış "yüzde 80 bitmiş" sürüm bir sızıntı ile kamuoyuna ulaştı. Günümüzde Resident Evil 1.5, kayıp medya türleri arasında nadir bulunan ve deneyimlenebilen bir yapım olarak değerlendiriliyor. Oynanabilir olmasına rağmen tamamlanamayan bu sürüm üzerinde hayran topluluğunun yeniden yapılandırma çalışmaları hala sürüyor.

Yaklaşık otuz yıl sonra, Resident Evil 1.5’in kalıntıları hala ilgi çekmeye devam ediyor ve serinin tarihindeki bu unutulmuş dönem, oyuncular ve hayranlar için önemli bir araştırma konusu olarak varlığını sürdürüyor.

Bu yazı, Burçin Aygün tarafından, Charlie Lopresto’nun metni temel alınarak derlenmiştir. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editördür. Twitter: @Burcin_Aygun_

Paylaş:
Berk Tunç

Berk Tunç

Haber Editörü

Deneyimli haber editörü ve yazar.