4 Haziran 2026 Perşembe
Oyun22 04 202613:052 dk okuma2 okunma

Oyun Yasası TBMM'de Kabul Edildi: Türkiye Oyun Sektöründe Yeni Dönem Başlıyor

TBMM, oyun sektörünü düzenleyen Oyun Yasası'nı kabul etti. Uluslararası platformlar Türkiye'de temsilci bulunduracak, vergi ve bürokrasi konularında iyileştirmeler hedefleniyor.

Oyun Yasası TBMM'de Kabul Edildi: Türkiye Oyun Sektöründe Yeni Dönem Başlıyor

Türkiye Büyük Millet Meclisi (TBMM) gece saatlerinde "Oyun Yasası" olarak bilinen yeni düzenlemeyi onayladı. Aylardır oyun sektörü ve oyuncular tarafından merakla beklenen yasa, komisyondan geçtikten sonra yasalaşarak yürürlüğe girdi. Bu gelişme, TBMM Komisyonundan geçen Oyun Yasası tasarısı ile başlayan sürecin önemli bir aşamasını temsil ediyor.

Yasada Başlangıçta Sert Yaptırımlar Vardı

İlk taslak, platform kapatma gibi ağır yaptırımları içeriyordu ve bu durum önemli tepkilere yol açtı. Türkiye Oyun Geliştiriciler Derneği (TOGED), sektör temsilcileri ve oyuncuların yoğun itirazları sonucunda yasa üzerinde değişiklikler yapıldı ve metin daha makul hale getirildi. TOGED'in verdiği bilgilere göre, yasa metnine son aşamalarda daha katı ve kısıtlayıcı maddeler eklenmeye çalışıldı.

Küresel Oyun Platformlarına Temsilci Zorunluluğu

Yasanın en dikkat çeken maddelerinden biri, Steam, Epic Games Store, PlayStation Store ve Xbox gibi uluslararası oyun platformlarının Türkiye'de resmi temsilcilik açma zorunluluğu getirilmesi oldu. Madde daha esnek hale getirilmesine rağmen, bu platformların Türkiye'de en az bir temsilci bulundurması gerekiyor. Yasanın detayları, ilerleyen dönemde yayımlanacak uygulama yönetmeliği ile netlik kazanacak.

Vergi Konusunda Görüşmeler Devam Ediyor

TOGED, hükümet yetkilileri ile oyun konsolları ve dijital oyunlarda uygulanan Özel Tüketim Vergisi (ÖTV) yükünün azaltılması için görüşmelerini sürdürüyor. Bu konuda önemli ilerlemeler kaydedildiği belirtiliyor. Vergi indirimi sağlanması durumunda, özellikle konsol fiyatlarında düşüş yaşanarak oyuncuların daha uygun fiyatlı cihaz ve oyunlara erişimi mümkün olacak. Bu gelişmeler, dijital oyun sektörünün 2025'te beklenen büyümesi ile birlikte değerlendiriliyor.

Ayrıca, yerli oyun geliştiricilerin yaşadığı geliştirici kiti (devkit) ithalatındaki gümrük ve bürokrasi engellerinin azaltılması konusunda da çalışmalar devam ediyor ve önemli gelişmeler yaşanıyor.

Oyunlarla İlgili Yanlış Algılarla Mücadele

TOGED, son dönemde oyunlara karşı artan dezenformasyon kampanyalarına karşı akademik temelli bir çalışma başlatıyor. Bu araştırmanın amacı, oyun oynamanın bireyler üzerindeki psikolojik etkilerini bilimsel verilerle ortaya koymak ve sektöre yönelik önyargıların kırılmasını sağlamak.

Çalışmada ayrıca, oyunun sadece eğlence aracı olmanın ötesinde kültürel bir değer taşıdığı ve ekonomiye büyük katkı sağlayan bir ihracat kalemi olduğu geniş kitlelere anlatılacak.

TOGED'in kapsamlı açıklamasına buradan ulaşabilirsiniz.

Burçin Aygün, IGN Türkiye sinema yazarı ve editör

Paylaş:
Berk Tunç

Berk Tunç

Haber Editörü

Deneyimli haber editörü ve yazar.