4 Haziran 2026 Perşembe
Oyun28 04 202614:452 dk okuma1 okunma

Crimson Desert Geliştiricisi Pearl Abyss, Çalışanlarına 3.400 Dolar İkramiye Dağıttı

Crimson Desert'in 5 milyon satış başarısı sonrası Pearl Abyss, çalışanlarına kişi başı 3.400 dolar ikramiye verdi. Toplamda 2,5 milyon dolar dağıtıldı.

Crimson Desert Geliştiricisi Pearl Abyss, Çalışanlarına 3.400 Dolar İkramiye Dağıttı

Crimson Desert oyununun satış başarısı, geliştirici Pearl Abyss tarafından çalışanlara verilen özel bir ikramiyeyle taçlandı. Güney Koreli medya kuruluşu MTN'in bildirdiğine göre, şirket Crimson Desert'in 5 milyon kopya satışını geçmesini kutlamak amacıyla her çalışana 5 milyon won değerinde, yani yaklaşık 3.400 dolar tutarında bir bonus ödedi.

CEO'dan Teşekkür ve Gelecek Vizyonu

Pearl Abyss CEO'su Heo Jin-young, şirket içi yaptığı açıklamada çalışanlarına şu ifadelerle teşekkür etti: "Dünyanın büyük ilgisini çeken bir ürün ortaya koymak için emek veren herkese derin saygı ve şükranlarımı sunuyorum. Pozisyonlarında sessizce görevlerini sürdüren tüm çalışanlara, 5 milyon satış rakamına ulaşılması dolayısıyla ikramiye veriyorum."

Heo Jin-young ayrıca, "Bu yolculuk burada sona ermiyor. Bugün gördüğümüz potansiyel, gelecekte karşılaşacağımız tüm zorlukların üstesinden gelmemizi sağlayacak en güçlü itici güç olacak." dedi.

İkramiye ve Çalışan Sayısı

MTN'in aktardığına göre, Pearl Abyss'in toplamda 733 çalışanı bulunuyor. Bu durum, ikramiye için ödenen toplam tutarın yaklaşık 3,7 milyar won (2,5 milyon dolar) olduğu anlamına geliyor. Ayrıca, 2026 mali performansına bağlı olarak 2027 yılının başında çalışanlara yeni bir ikramiye daha verilmesi planlanıyor.

Güney Kore Başbakanından Övgü

Geçen hafta Pearl Abyss, Güney Kore Başbakanı Kim Min-seok'tan övgü aldı. Başbakan, Crimson Desert'in batılı bir oyun motoru yerine şirketin kendi teknolojisi kullanılarak geliştirildiğine dikkat çekti. Ayrıca oyunun içinde tekvando ve Kore mutfağı gibi özgün Kore unsurlarının bulunduğunu belirtti.

Crimson Desert'i deneyimleyen oyuncular, özellikle boss savaşları sırasında yemek pişirmenin başarının önemli bir parçası olduğunu bilir. Oyundaki yemeklerin belirgin bir Kore lezzetini taşıdığı ve tariflerin çoğunun Kore usulü güveç yemeklerinden esinlendiği görülüyor.

Kim Min-seok, Crimson Desert'in "K-içeriğinde yeni bir sayfa açtığını" ve oyunun başarısının "yerli oyun endüstrisinin konsollar dahil olmak üzere çeşitli platformlarda genişleyip ilerleyebileceğinin önemli bir dönüm noktası olduğunu" ifade etti.

Haberin Derlenişi

Bu haber, Burçin Aygün tarafından IGN Türkiye için yazıldı. Kaynaklar arasında Wesley Yin-Poole'un haberleri yer almaktadır. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör olarak görev yapmaktadır. Twitter adresi: @Burcin_Aygun_

Paylaş:
Berk Tunç

Berk Tunç

Haber Editörü

Deneyimli haber editörü ve yazar.